UnderMine Wiki

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UnderMine Wiki
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Eigenschaften[ | ]

13 neue Feinde hinzugefügt[ | ]

7 neue Errungenschaften hinzugefügt[ | ]

Errungenschaften
Ach summoning 1 Herausforderung angenommen
Zum ersten Mal den Beschwörungsstein gehoben
Ach summoning 2 Aua, autsch
Den Beschwörungsstein 10 Mal gehoben
Ach summoning 3 Leiden wir gemeinsam
Den Beschwörungsstein 30 Mal gehoben
Ach skip boss 3 Ein ungewöhnliches Bündnis
[Zum ansehen klicken]Die schimmernden Höhlen betreten, bevor du Noori besiegt hast
Ach caverns Nicht alles, was glänzt, ist Gold
Die schimmernden Höhlen betreten
Ach ponzu Hydrarächer
Ponzu, schuppige Vereinigung besiegt
Ach ponzu hardmode Eine übermenschliche Anstrengung
Ponzu, schuppige Vereinigung, ohne Upgrades besiegt

Bauernvariation wurde hinzugefügt[ | ]

  • Bauer gibt es jetzt in allen verschiedenen Farbkombinationen

Fehlerkorrekturen[ | ]

  • Bei mehreren Vermögenswerten wurden Überlegungen angestellt
  • LurkerSchleicher können sich nicht mehr selbst aufspießen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass SeertoothSeerzahn und ElectrorockElektrostein im Dungeon of Delvemore und in den Hallen von Din erscheinen.
  • GargoyleGargoyle zeigen jetzt an, dass sie immun gegen Feuerschaden sind
  • Die Ladereihenfolge bestimmter Relikte und Segnungen wurde verbessert, was zu einer genaueren Wiederherstellung führt
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit CompulsionNötigung wurde behoben, durch den du einen Trank trinkst, der CompulsionNötigung entfernt.
  • Ein Soft Lock wurde behoben, das beim Sterben sowohl mit Lucky CharmGlücksamulett als auch mit ResurrectionWiederauferstehung verursacht werden konnte.
  • PlagueSeuche funktioniert jetzt wie vorgesehen für Essen, die im Shop gekauft wurden
  • Ein Exploit wurde behoben, der es dir ermöglichte, eine beliebige Anzahl von ShiitakeShiitake Pilzen zu erhalten, indem du wiederholt mit Matsutake sprichst
  • Ein Problem im Zusammenhang mit dem Drehen von Feinden mit außermittigen Kollisionsformen wurde behoben
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Sie sich selbst schlagen, wenn Sie auf demselben Rahmen schwingen und springen
  • Zahlreiche Absturzfehler auf mehreren Systemen wurden behoben

Bilanzänderungen[ | ]

  • Der Schwierigkeitsgrad von TickerTicker s wurde erhöht, wodurch sie in geringeren Mengen erscheinen
  • Der Schwierigkeitsgrad von GargoyleGargoyle s wurde erhöht, wodurch sie in geringeren Mengen erscheinen
  • FootmanFußsoldat sind jetzt stark gegen Fernkampfangriffe
  • Viele Begegnungen, die nur eine seltene Truhe hervorbringen konnten, erzeugen jetzt stattdessen eine zufällige Truhe
  • Selten enthalten Truhen etwas weniger Thorium
  • Die Dauer von Battle StandardKampfstandard wurde verringert
  • Inneres Feuer, das von Ardor PriestInbrunst-Priester gewirkt wird, erhöht die Gesundheit und den Schaden mehr
  • Der Schaden durch Stacheln und Stürze in Löcher nimmt mit dem Fortschreiten der Zone zu
  • TRANSMUT3TRANSMUT3 Maschinen und „Gesundheitshebel“ haben jetzt die Möglichkeit, nach einer bestimmten Anzahl von Verwendungen zu brechen (zufällig über den Beginn der Begegnung entschieden).
  • ThunderbirdDonnervogel, FirebirdFeuervogel und NikkoNikko benötigen etwas mehr Erfahrung, um Level 2 und 3 zu erreichen
  • SylphNymphe benötigt mehr Erfahrung, um Level 2 und 3 zu erreichen
  • DjinnDschinn benötigt etwas weniger xp, um Level 2 zu erreichen, und etwas mehr exp, um Level 3 zu erreichen
  • SpiritSchnapsgeist benötigt etwas mehr Erfahrung, um Level 2 und 3 zu erreichen

Andere Änderungen[ | ]

  • Eine Verbesserung von SkeletonSkeletten
  • Gold Kostenskalierung im Shop wurde überarbeitet. Es steigt langsamer an, erreicht aber bei seinem aktuellen Maximum das gleiche Niveau
  • Dem Crypt LurkerGruftschleicher wurde ein zusätzlicher Arm hinzugefügt.
  • Spikes sehen jetzt in jeder Zone einzigartig aus
  • Die Objektokklusion wurde objektübergreifend standardisiert
  • Gegenstände, Gegner und der Bauer verschließen jetzt Umweltobjekte wie Säulen. Das heißt, Sie können eine Silhouette von ihnen sehen.
  • Umgebungsobjekte verschließen keine anderen Umgebungsobjekte mehr
  • Reflexionen und Schatten an mehreren Objekten wurden entfernt
  • Unser Shader- und Materialsystem wurde überarbeitet, um schnellere und bessere visuelle Effekte, einschließlich besserer Reflexionen, zu unterstützen
  • Wand und Säulen wurden für die meisten Räume umgebaut, was zu weniger Problemen mit der Texturschichtung führt
  • Das Navmesh, die Gefahrengitter und die Pilferausgänge wurden in fast jedem Raum aufgeräumt
  • Die HP-Leiste des Players ist jetzt auf eine maximale Breite begrenzt (beachten Sie, dass Ihre maximale HP wie gewohnt weiter erhöht werden kann).
  • Verbesserte Erkennung und Wiederherstellung beschädigter Sicherungsdateien
  • GaloshesGaloschen jetzt Öl auf Sand lassen

Hotfix 1[ | ]

Fehlerkorrekturen[ | ]

  • Ein Problem mit Ponzu's Kopfanimation wurde behoben (er wurde zu sehr gebeugt)
  • Ein Softlock im Zusammenhang mit der zweiten Begegnung zwischen Toadvine und Bathcat wurde behoben. (Sie könnten während der Begegnung in Nooris Zimmer fallen und es würde nie richtig enden)
ve
Versionen
Alpha
0.0.x
0.1.x
0.2.x
0.3.x
0.4.x
0.5.x
0.6.x
0.7.x
1.0.x
1.1.x
1.2.x
  • 1.2.0
  • 1.2.1
    • Hotfix 1
    • Hotfix 2
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