Antimaterie ist ein Trank in UnderMine.
Der Effekt des Tranks hebt sich auf, wenn er einmal getroffen wird, und ist im Gegensatz zu vielen anderen Tränken nicht zeitbasiert. Der Effekt hält zwischen den Ebenen an.
Dies schließt alle Arten von Schäden ein. Fallen in Gruben, Schaden durch Gegner, Bomben, Fallen, als auch Buße usw. Der Trank ist bei TRANSMUT3 besonders nützlich, da der Bauer zweimal am Hebel ziehen, den Trank trinken und mit dem dritten Zug die verlorene Gesundheit zurückgewinnen kann.
Antimaterie negiert keinen zeitlichen Schaden. Wenn der Bauer durch einen Angriff in Brand gesetzt wird, wird der erste Treffer geheilt, aber der Schaden danach wird nicht geheilt.
Durch Nullstein negierter Schaden aktiviert den Effekt nicht. Schaden, der danach erlitten wird, löst den Effekt des Tranks aus.
Errungenschaften[ | ]
Errungenschaften | |
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Warum kann ich die Tränke nicht alle halten? 3 gleiche Tränke gleichzeitig gehabt |
Geschichte[ | ]
Geschichte | |
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Version | Neuerungen und Änderungen |
0.0.0 | Antimaterie hinzugefügt. |
0.3.0 | Nullstein und Antimaterie werden nicht mehr vom selben Schadensereignis ausgelöst. Beide aktivieren jetzt Ihren Kulanz-Zeitgeber. |
0.6.0 | Antimaterie gibt jetzt Ihre Nachfrist bekannt, um zu verhindern, dass Sie sofort erneut getroffen werden. |
1.0.2 | Eine schlechte Interaktion zwischen Geistpfeffersauce und Antimaterie wurde behoben. |
1.1.0 | Geistpfeffersauce wurde neu implementiert, um sich nicht mehr mit Wasser zu löschen und sich bei Antimaterie besser zu verhalten. |