UnderMine Wiki

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Gegenstände in UnderMine lassen sich in zwei verschiedene Gruppen einteilen: permanente Gegenstände, die auch nach dem Tod erhalten bleiben, und nicht-permanente Gegenstände, die beim Tod verloren gehen. Gegenstände können die Handlung des Spiels voranbringen, spezielle Effekte verleihen oder statistische Boni bieten. Bestimmte Gegenstände werden zu Beginn eines neuen Spiels Automatisch freigeschaltet.

Permanente Gegenstände[]

Artefakte[]

Hauptartikel: Artefakte

Artefakte sind storybezogene oder "Schlüssel"-Gegenstände in UnderMine. Ihre Entdeckung bringt die Handlung des Spiels auf eine bestimmte Art und Weise voran, z. B. durch das Freischalten bestimmter NPC-Ladenbesitzer in der Zentrale. Sie gehen beim Tod nicht verloren.

Ausrüstungs-Verbesserungen[]

Hauptartikel: Verbesserungen

Ausrüstungs-Verbesserungen sind dauerhafte Gegenstände, die von NPCs gekauft werden können. Diese Gegenstände beeinflussen die fünf Grundwerte des Spielers: Max. Gesundheit, Schwungschaden, Wurfschaden, Bombenschaden und Goldintegrität. Abgesehen davon erhöht eine Verbesserungen die Wurfweite Ihrer Spitzhacke. Diese Gegenstände werden im Tagebuch unter der Registerkarte "Bauer" angezeigt.

Nicht-Permanente Gegenstände[]

Basisgegenstände[]

Hauptartikel: Basis Gegenstand

Grundlegende Gegenstände, wie Bomben und Schlüsseln, werden auf Abenteuern aufgesammelt oder in der Zentrale oder einem Laden gekauft.

Essen[]

Hauptartikel: Essen

Lebensmittel sind verbrauchbare Gegenstände, die dem Bauer eine bestimmte Menge an Lebenspunkten zurückgeben, wenn man sie einsammelt, indem man darüber läuft.

Relikte[]

Hauptartikel: Relikte

Relikte sind Gegenstände, die besondere Boni oder Effekte verleihen. Die Anzahl der Relikte, die der Spieler tragen kann, ist unbegrenzt. Allerdings gehen alle getragenen Relikte beim Tod verloren. Relikte werden entweder auf Abenteuern gefunden, im Laden gekauft oder von Wayland in der Zentrale hergestellt.

Tränke[]

Hauptartikel: Tränke

Tränke sind konsumierbare Gegenstände, die besondere Boni oder Effekte verleihen. Wie Relikte können Tränke auf Abenteuern entdeckt, im Laden gekauft oder von Baba, die Alchemistin hergestellt werden. Zu Beginn kann nur ein Trank mitgeführt werden, aber die Anzahl der Tränke, die mitgeführt werden können, kann durch den Kauf spezieller Gegenstände erhöht werden.

Segen[]

Hauptartikel: Segen

Segnungen sind Verstärkungen, die sich positiv auf den Spieler auswirken. Sie geben Boni auf viele verschiedene Arten. Sie können von Altaren, durch das Töten von Sammelnder Langfingern, Truhen oder zu Beginn eines Laufs erhalten werden, wenn der Spieler einen der Räuchergefäße besitzt.

Flüche[]

Hauptartikel: Flüche

Flüche sind Schwächungszauber, die sich negativ auf den Spieler auswirken. Sie können von Altaren, durch das Auslösen von verfluchten Flammen, durch den Kauf von Gegenständen für Flüche, durch das Benutzen von Hebeln, die Flüche verleihen, durch das Öffnen von verfluchten Truhen oder durch Will o' the Wisp.pngIrrlichter erhalten werden.

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