Geheimniskrämerei ist ein starker Fluch in UnderMine.
Es verhindert, dass Funkeln in geheimen Räumen angezeigt werden, wenn Bomben verwendet werden oder der
Dschinn ausgeführt wird. Eingänge können immer noch offen explodiert werden. Funkeln enthüllt, bevor der Fluch bleibt. Sobald der Fluch beseitigt ist, können Funken ausgelöst werden, die wieder auftreten.
Der Dschinn schnappt immer noch, wenn er einen Raum mit einem geheimen Durchgang oder Kriechraum betritt, aber es erscheint kein Funkeln.
Geschichte[]
Geschichte | |
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Version | Neuerungen und Änderungen |
0.3.0 | Geheimniskrämerei hinzugefügt. |