Mittelmäßigkeit ist ein starker Fluch in UnderMine.
Dadurch wird die kritische Trefferquote des Spielers auf 0 gesetzt. Die folgenden Gegenstände werden unbrauchbar:
Dies macht auch Nikko's passive Chance auf kritische Treffer zunichte.
Geschichte[]
Geschichte | |
---|---|
Version | Neuerungen und Änderungen |
0.5.0 | Mittelmäßigkeit hinzugefügt. |