UnderMine Wiki

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Mittelmäßigkeit ist ein starker Fluch in UnderMine.

Dadurch wird die kritische Trefferquote des Spielers auf 0 gesetzt. Die folgenden Gegenstände werden unbrauchbar:

Dies macht auch Nikko's passive Chance auf kritische Treffer zunichte.

Geschichte[]

Geschichte
VersionNeuerungen und Änderungen
0.5.0Mittelmäßigkeit hinzugefügt.
ve
Flüche
Stark
Schwach
Entfernt
  • Broken Armor