Truhen sind Objekte, welche in UnderMine gefunden werden.
Sie können in geheimen Räumen, normalen Räumen, Kriechräumen, nach dem Lösen von Rätseln, im Opferraum oder in Truhe in einer Flasche gefunden werden.
Es gibt verschiedene Arten von Truhen, die verschiedene Gegenstände enthalten.
Normale Truhe[]

Die grundlegende Truhenvariante. Wenn es geöffnet wird, wirft es Gold und folgendes ab:
- Basis Gegenstände (z. B.
Schlüssel und
Bomben)
- Essen
- Trank
Es besteht auch die Chance, eine kleine Truhe (oder zwei mit Miniaturizer) zu erhalten.
Die Truhe hat eine Chance von 10 %, „eingefangen“ zu werden, was entweder 5-6 brennende Bomben ausstößt oder eine Gift-Wolke spuckt.
Diese Art von Truhen hat eine Chance von 5 %, eine Mimik zu sein. Sie können es vor dem Öffnen an der Farbe des Funkeln um der Truhe erkennen (rot für Mimik, gelb für normal).
Verschlossene Truhe[]

Das Öffnen kostet 1 Schlüssel.
Hat die gleiche Beute wie die normale Truhe.
Versteinerte Truhe[]

Muss mit 1 Bombe bombardiert werden, um sich zu öffnen.
Hat die gleiche Beute wie die normale Truhe
Thorium Truhe[]

Die Thorium Truhe lässt Thorium fallen.
Es wird auch eines der 104 Blaupausen, Rezepte, Segen Bänder oder Vertraute-Eier fallen lassen, falls noch welche zu finden sind.
Die Truhe hat eine Chance von 5%, dass sie sich als Seltsamer Mimik enthüllt.
Goldene Truhe[]

Diese Truhe enthält große Mengen Gold.
Es hat eine 5% Chance, sich als wohlhabende Mimik zu offenbaren.
Verfluchte Truhe[]

Wenn diese Truhe geöffnet wird, wird der Spieler immer mit einem Fluch belastet. Sie können enthalten:
Silberne Truhe[]

Diese Truhe benötigt 3 Schlüssel zum Öffnen. Es kann enthalten:
- Große Mengen an Gold
- 100 % Chance, 1
Schinkenschenkel fallen zu lassen
Einer der folgenden:
- einen Basisgegenstand
- einen Trank
- einen Segen.
Kleine Truhe[]

Diese Truhe ist eine kleine Truhe, die nur zufällig beim Öffnen anderer Truhen gefunden werden kann.
Diese Chance kann mit einem Miniaturisierer erhöht werden
Anmerkungen[]
Metamfiezomaiophobie erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass eine Truhe nachahmt, erheblich.
Leere Koffer macht alle neu entdeckten Truhen leer.
Manipuliert erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass normale Truhen verflucht werden.
- Truhen, für deren Öffnen ein Schlüssel erforderlich ist, verletzen den Spieler, wenn sie mit
Spukschlösser verflucht werden.
Blutige Schlösser wandelt alle Schlüssel-Kosten für verschlossene und silberne Truhen in Gesundheitskosten um.
- Auf Stufe 2 erhöht
Schnapsgeist die Wahrscheinlichkeit, einen Trank als zusätzlichen Tropfen zu finden.
Reste garantiert einen zusätzlichen Drop von Essen aus jeder Truhe (außer Mimiken).
Extra Sakrament garantiert eine zusätzliche
Bombe aus jeder Truhe (außer Mimiken).
Traps |
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